Fysiskt aktivt lärande | Topp 5 aktiviteter

Fysiskt aktivt lärande Topp 5 aktiviteter Klubbensport.se

Upptäck hur fysiskt aktivt lärande kan skapa engagemang och känsla av att lyckas i klassrummet – låt dig inspireras av de mest populära läraktiviteterna.

Här är topp fem-listan:

 

100-leken

Multiplikationssheriffen

Tavelfotboll

Team Memory

Skidskytte
 

100-leken

100-leken är en aktivitet som ger en utmaning med huvudräkning, olika räknesätt och tal mellan 0 och 100. Du behöver ärtpåsar med siffror och tärningar, skumtärningar som tål utomhusbruk är bra.

 

Så här spelar du

  • 100-leken kan spelas individuellt, men fungerar bäst när eleverna delas in i par eller grupper på max fem personer.
  • Använd ärtpåsar med siffror eller andra saker med siffror, till exempel laminerade siffror, koner/plastmuggar.
  • Sprid ut siffrorna från 0 till 100 över ett lämpligt område, antingen inomhus eller utomhus. Det är viktigt med gott om plats.
  • Placera också några tärningar i området, antingen vanliga eller sådana som visar tal upp till 10 eller 20. Stora tärningar av skum är populära. Varje grupp kan ha sin egen tärning, men det fungerar fint att dela på några få gemensamma tärningar.
  • Grupperna väljer ett djurläte som signal för att samlas mellan varje räkneoperation.
  • Aktiviteten startar med att en i gruppen kastar tärningen och får ett tal. Alla springer därefter för att hitta denna siffra.
  • När siffran är hittad använder gruppmedlemmen det avtalade djurlätet för att samla gruppen. Tärningen kastas på nytt, och det nya talet adderas till det föregående. Eleverna letar efter det nya resultatet, och processen fortsätter tills gruppen når 100.
  • När en grupp har nått målet kan aktiviteten startas om, eller så kan grupperna räkna sig nedåt mot 0 med hjälp av subtraktion. Aktiviteten innehåller ett tävlingsmoment som engagerar, men eftersom tärningen avgör mycket blir det en inkluderande och balanserad tävling.

 

Varianter av aktiviteten

  • Eleverna kan använda flera tärningar i gruppen, till exempel genom att ha en tärning var och addera talen.
  • Inför multiplikation genom att multiplicera tärningens resultat med ett förutbestämt tal.
  • Låt eleverna kasta två tärningar varje runda, där den ena visar positiva tal och den andra negativa.

Multiplikationssheriffen

Multiplikationssheriffen är en lärande aktivitet som utmanar huvudräkning och multiplikationstabellen genom en engagerande och rolig lek.

 

Så här spelar du

  • Ställ upp eleverna i en stor cirkel. En aktivitetsledare (lärare eller elev) står i mitten och fungerar som "sheriff". För stora klasser kan det vara bra att dela gruppen i två för att säkerställa att alla får delta aktivt.
  • Sheriffen använder fingrarna som en "revolver" och pekar mot en slumpmässig elev i cirkeln, som böjer sig ner. Samtidigt ger sheriffen en multiplikationsuppgift från den lilla multiplikationstabellen. De två eleverna som står på varsin sida om den nedböjda eleven ska duellera genom att svara så snabbt som möjligt på uppgiften.
  • Det går att lägga in ett tävlingsmoment genom att ge poäng till den som svarar rätt först. Till exempel kan rätt svar ge 1 poäng, medan fel svar kan ge minuspoäng. Ingen åker ut ur leken som i den klassiska sheriffleken, utan eleverna samlar poäng under spelets gång. Målet kan vara att bli den första som når 5 eller 10 poäng.
  • Om en elev är sheriff kan rollen bytas ut mot den elev som sheriffen pekar på, så att alla får prova på att vara sheriff.

Anpassningar

  • Se till att uppgifterna är anpassade till elevernas nivå, så att alla får uppleva känslan av att lyckas.
  • För större variation kan uppgifterna också anpassas till andra räknesätt, som addition eller subtraktion.
  • Denna aktivitet skapar mycket energi och glädje, samtidigt som eleverna får träna på grundläggande färdigheter i matematik.

Tavelfotboll

Tavelfotboll är en flexibel och rolig lek som kan användas inom många ämnesområden, som svenska, matematik, naturkunskap, samhällskunskap och engelska. Genom att anpassa frågorna till ämnets tema och elevernas nivå skapas både engagemang och lärande.


Så här spelar du

  • Läraren ritar en fotbollsplan på tavlan och placerar en boll mitt på planen. För stora klasser kan man lägga till en extra boll i en annan färg, så att fyra lag tävlar samtidigt.
  • Eleverna delas in i lag och ställer sig längst bak i klassrummet. Läraren förbereder frågor eller har redan färdiga frågor kopplade till det tema eleverna arbetar med, som lagen ska besvara genom att skicka fram en representant till tavlan för att skriva svaret.
  • Svaret bedöms av läraren, och om det är rätt flyttas bollen ett steg närmare motståndarnas mål. Vid fel svar flyttas bollen åt motsatt håll.
  • Det handlar inte om att vara snabbast framme vid tavlan, utan om att leverera det mest korrekta svaret. På högre stadier kan man lägga vikt vid bra definitioner och utförliga förklaringar.
  • Lagen arbetar tillsammans för att komma fram till svaren, och alla får delta genom att turas om att skriva svaret på tavlan.
  • Om temat redan har behandlats tidigare kan frågorna gärna vara mer utmanande, så att eleverna får diskutera och lösa uppgifterna tillsammans som en del av en quiz.

Team Memory

En engagerande läraktivitet där eleverna samarbetar i grupper för att koppla samman ämnesinnehåll som hör ihop. En superaktivitet för att stärka kunskap och samarbete inom språk, geografi eller andra ämnesområden. Leken kan spelas både inomhus och utomhus. I denna lek får man fysisk aktivitet och tränar samarbete, minne och matematik på ett roligt och utmanande sätt.

 

Så här spelar du

  • Denna aktivitet är en större variant av brädspelet "Memory". Dela in eleverna i grupper om 2–6 personer. Minst två grupper bör delta samtidigt. Gör kort eller ark med ämnesinnehåll som ska kopplas ihop, till exempel en mening på svenska med dess översättning till engelska, ett land med dess huvudstad eller en bild som ska matchas med tillhörande text. Detta är en bra aktivitet för att öva på nya ord i språk som engelska, tyska eller spanska.
  • Placera korten upp och ner på golvet i klassrummet eller på ett område utomhus. Varje grupp får sin bas, till exempel markerad med en kon. Hälften av gruppmedlemmarna vänder två kort åt gången, visar dem för laget och ser om de passar ihop. Om korten hör ihop kan de tas tillbaka till basen. Om inte, läggs de tillbaka på plats.
  • Målet är att samla flest par.

 

Varianter av aktiviteten

  • Innan aktiviteten startar och korten vänds neråt kan eleverna få några minuter på sig att studera korten med framsidan uppåt, så att de kan memorera så många par som möjligt. Detta kan vara särskilt användbart för de yngre eleverna.
  • Eleverna kan läsa upp texten eller beskriva bilden högt när de vänder på korten. Detta hjälper med uttal och gör det lättare att minnas innehållet.

 

Utrustning

  • Kort eller ark med ämnesinnehåll som kan matchas parvis.
  • Koner eller andra markörer för att visa var grupperna ska stå.

 

Skidskytte utan skidor och vapen

Denna aktivitet hämtar inspiration från skidskytte men kan enkelt genomföras utan skidor. Om det är möjligt kan den också utföras med skidor på fötterna för en mer autentisk upplevelse.

 

Så här spelar du

  • Dela in klassen i så många lag som möjligt för att minimera väntetiden, gärna med 2–4 elever per lag.
  • Ställ upp en eller två stationer där eleverna ska "skjuta" ärtpåsar mot måltavlor, till exempel rockringar eller liknande. Det bör finnas lika många måltavlor och ärtpåsar som antal lag (dubbla detta om du har två stationer).
  • Vid varje station markerar du en straffrunda, till exempel med en kon placerad cirka 5 meter från måltavlorna. Två ärtpåsar per måltavla brukar vara tillräckligt.
  • Bestäm en runda på skolgården som eleverna ska springa innan de kommer till stationen. Efter skyttet växlar de med nästa lagkamrat. Förklara reglerna noggrant så att alla förstår vad de ska göra.

 

Regler och poängräkning

Aktiviteten kan kopplas till multiplikationstabellen genom att ge olika poäng för träffar beroende på vilken nivå du vill att eleverna ska öva på. Bom kan resultera i en straffrunda och ge minuspoäng, vilket ger en extra träning i multiplikationstabellen. Eleverna måste komma ihåg antalet träffar de får på sin runda, så att de tillsammans kan räkna ut lagets totala poäng när alla har fullföljt.

 

Praktiska tips

•   Be eleverna lägga tillbaka ärtpåsarna på plats innan de springer vidare.
•   Om en ärtpåse landar på kanten av måltavlan räknas det som träff.
•   För att hålla aktiviteten dynamisk och engagerande, justera reglerna efter klassens nivå och behov.

 

Fysiskt aktivt lärande – Fler aktiviteter

Produkter för aktivt lärande>>